Войти Регистрация
← Все разделы
Rust · Плагины · 22.08.2026

EXTrade 1.0.0 beta

EXTrade — безопасная система обмена предметами между игроками для Rust с полностью собственным UI.​

ExtazystУр. 4 · Автор сообщества
EXTrade 1.0.0 beta
EXTrade 1.0.0 beta
EXTrade 1.0.0 beta
1 / 3
Плагин находится в стадии бета-тестирования. Буду рад обратной связи, предложениям по улучшению и сообщениям о найденных проблемах.​

Плагин не использует стандартную витрину Rust (ShopFront). Игроки получают отдельное окно обмена, добавляют предметы в своё предложение и подтверждают сделку только после согласия обеих сторон.​

Основные возможности:

• Полностью собственный интерфейс обмена.
• Обмен через команды /trade <ник>, /trade yes и /trade no.
• Раздельные предложения предметов для каждого игрока.
• Предметы передаются только после подтверждения обоих игроков.
• Проверка свободного места перед завершением сделки.
• Если места недостаточно, обмен отменяется с сообщением «Нет места в инвентаре».
• Защита от повторного завершения сделки.
• Автоматический возврат предметов при отмене, выходе игрока и перезагрузке плагина.
• Отмена обмена при любом полученном уроне, ранении или смерти.
• Отмена при выходе, сне, увеличении дистанции и перед сохранением сервера.
• Запрет и отмена обмена в воде, в воздухе, во время полёта, в транспорте или верхом.
• Возможность требовать строительную привилегию.
• Поддержка NoEscape: рейд-блок и комбат-блок.
• Поддержка NTeleportation: обмен отменяется при начале активной телепортации.
• Настраиваемая максимальная дистанция, время ответа, кулдаун и базовое число ячеек.
• Дополнительные слоты предложения через permission.
• Настраиваемые запрещённые предметы по shortname.
• Возможность запретить передачу надетых предметов и предметов с содержимым.
• Корректная передача оружия с патронами, предметов со скинами, одежды и предметов с содержимым.

Плагин протестирован на обычном обмене, полном инвентаре, выходе игрока, перезагрузке, получении урона, смерти, ранении, рейд-блоке, повышенных слотах и сложных предметах.​

Обсуждение 0