GTA 5 · 02.09.2026
VEXLI — система персонажей и редактор внешности
В VEXLI появилась полноценная основа системы персонажей
Разработка VEXLI продолжается, и в этом обновлении мы заложили одну из самых важных систем будущего RPG-сервера — создание и выбор персонажей.
Теперь структура входа в игру выглядит следующим образом:
Регистрация аккаунта → Выбор персонажа → Создание персонажа → Вход в игровой мир
На одном аккаунте предусмотрено до двух персонажей:
1 слот доступен каждому игроку бесплатно;
2 слот в дальнейшем будет доступен владельцам VIP.
После регистрации игрок больше не должен сразу появляться в игровом мире. Вместо этого открывается отдельное меню персонажей, где можно выбрать уже существующего героя или создать нового.
Редактор персонажа
Для создания нового героя был подготовлен полноценный редактор внешности.
Игрок может настроить:
внешность и наследственность персонажа;
черты лица;
около 20 отдельных параметров лица;
причёску;
дополнительные элементы внешности;
стартовую одежду.
Также подготовлено 3 стартовых комплекта одежды, из которых можно выбрать подходящий вариант перед началом игры.
После завершения создания все параметры персонажа сохраняются в базе данных.
Сохранение и загрузка
Система аккаунта и персонажа разделена.
Аккаунт используется для авторизации игрока, а сами персонажи хранят собственные данные. Это позволит в дальнейшем отдельно сохранять для каждого героя:
внешность;
одежду;
деньги;
имущество;
транспорт;
инвентарь;
работу;
уровень и RPG-прогресс;
положение в игровом мире;
другую персональную информацию.
При следующем подключении игрок сможет выбрать нужного персонажа и продолжить игру именно за него.
Также была подготовлена логика управляемого спавна, чтобы после авторизации игрок не появлялся в мире до завершения выбора персонажа.
Техническая часть
В ходе разработки была переработана логика первоначального подключения игрока и подготовлена новая структура взаимодействия клиента, сервера и базы данных.
Проведены автоматические проверки системы — 22 теста, а также проверены Lua-скрипты и интерфейс.
На текущем этапе продолжается серверное тестирование подключения к MySQL, новых таблиц персонажей, загрузки персонажа и корректной работы камеры/спавна.
Это только фундамент системы персонажей. В дальнейшем редактор и экран выбора будут расширяться вместе с развитием VEXLI.
Разработка продолжается.
Примечание: изображение носит демонстрационный характер. Интерфейс, внешний вид системы персонажей и отдельные элементы могут измениться в процессе разработки. Финальная версия может отличаться от представленной на изображении.
Теперь структура входа в игру выглядит следующим образом:
Регистрация аккаунта → Выбор персонажа → Создание персонажа → Вход в игровой мир
На одном аккаунте предусмотрено до двух персонажей:
1 слот доступен каждому игроку бесплатно;
2 слот в дальнейшем будет доступен владельцам VIP.
После регистрации игрок больше не должен сразу появляться в игровом мире. Вместо этого открывается отдельное меню персонажей, где можно выбрать уже существующего героя или создать нового.
Редактор персонажа
Для создания нового героя был подготовлен полноценный редактор внешности.
Игрок может настроить:
внешность и наследственность персонажа;
черты лица;
около 20 отдельных параметров лица;
причёску;
дополнительные элементы внешности;
стартовую одежду.
Также подготовлено 3 стартовых комплекта одежды, из которых можно выбрать подходящий вариант перед началом игры.
После завершения создания все параметры персонажа сохраняются в базе данных.
Сохранение и загрузка
Система аккаунта и персонажа разделена.
Аккаунт используется для авторизации игрока, а сами персонажи хранят собственные данные. Это позволит в дальнейшем отдельно сохранять для каждого героя:
внешность;
одежду;
деньги;
имущество;
транспорт;
инвентарь;
работу;
уровень и RPG-прогресс;
положение в игровом мире;
другую персональную информацию.
При следующем подключении игрок сможет выбрать нужного персонажа и продолжить игру именно за него.
Также была подготовлена логика управляемого спавна, чтобы после авторизации игрок не появлялся в мире до завершения выбора персонажа.
Техническая часть
В ходе разработки была переработана логика первоначального подключения игрока и подготовлена новая структура взаимодействия клиента, сервера и базы данных.
Проведены автоматические проверки системы — 22 теста, а также проверены Lua-скрипты и интерфейс.
На текущем этапе продолжается серверное тестирование подключения к MySQL, новых таблиц персонажей, загрузки персонажа и корректной работы камеры/спавна.
Это только фундамент системы персонажей. В дальнейшем редактор и экран выбора будут расширяться вместе с развитием VEXLI.
Разработка продолжается.
Примечание: изображение носит демонстрационный характер. Интерфейс, внешний вид системы персонажей и отдельные элементы могут измениться в процессе разработки. Финальная версия может отличаться от представленной на изображении.

Обсуждение 0
Войдите, чтобы оставить комментарий или реакцию.